这几天,在翻看过往的读书记录。转做设计已经快 5 年,虽然也陆续读了一些书,但总是有想读而没读的,有读过觉得不如不读的,也有读过来不及回味的 —— 可是,为什么没有在第一年就认真筛选最好的书,把它们都看了呢? 如果现在给当初的自己开一个书单,会是什么样? 选书标准这个书单的出发点,是想用工作多年后的反省和经验,选出在前 3 年就该看的设计类书籍。目的不是解决工作中的实操性问题,而是建立对设计的系统理解,当遇到实际问题时,知道要去哪里找答案。 选书的主要标准:
不会包括哪些书:
以及,00 是哪根葱?
重启学习系统,做个知识炼金术士 GEB —— 一次关于有序与无序的探寻之旅 报告:前方没有上帝出没——读自私的基因 给自恋物种的三副猛药——读人类简史 书单这份书单分为设计观、设计理论、互联网体验与界面设计、面向未来的设计四个部分。书单豆列可点击「阅读原文」查看。 设计观部分,帮助我们在思考设计问题之前,寻找到自己看待设计、求解设计问题的立足点。怎么找到这个立足点呢?需要先回答「设计是什么」、「为谁设计」、「设计如何发展」这三个根本问题,从而形成对设计的底层理解。 接着,设计理论部分,从早期的平面设计、装饰艺术溯源,导出基本的设计法则,然后探讨人的认知和心理如何影响设计。 然后再到互联网体验设计,从认知原理开始,在设计过程、信息架构、体验度量、情感化设计这几个领域,选择最有代表性的一本书,并且代入精益的视角去整体看待互联网产品的体验设计。 最后一部分,设计的反思,以及去探索正在兴起的设计领域和设计话题。 设计观1.设计是什么 // Paul Rand: A Designer’s Art 首先,由平面设计大师 Paul Rand 出场,借着他与设计学生的对话集,开始去思考设计的元问题:设计是什么? 1995年,亚利桑那大学邀请保罗.兰德客座讲学,带领学生思考设计前该知道的所有事。这本书的内容便是这段讲学期间的摘录。从平面设计初学者该懂的事、该看的书,电脑对设计的帮助,与客户的沟通,到设计是什麽,透过精辟的问答,道出最一针见血、最直指核心的答案,机锋处处却有深富教育性与启发性。 有余力的顺便再读一读 Paul Rand 谈设计和设计师的经典之作「A Designers’s Art」。 2.设计中的设计 - 原研哉 了解过西方设计大师的设计观,再来看看东方的设计大师怎么谈设计。 在原研哉看来,设计不是一种技能,而是捕捉事物本质的感觉能力和洞察能力。所以,设计师要时刻保持对社会的敏感度。在「设计中的设计」一书中,他正是以这一想法为中心展开论述。 3.为真实的世界设计 - Victor Papanek 「为谁而设计」?以正三观的一本经典。推荐给自认为在做设计的人。 很难想象这是一本写于 1970 年的书,而且直到今天,书中提及的那么多问题依然存在,甚至更为严重。什么更值得去做?设计师应该具有怎样的神经、视野和能力?世界那么大,问题那么多,请永远心存敬畏,关心他人,意识到我们的责任和能力,在纷繁的表象中,去尽力回答那些可能只在夜深人静时候才会浮现的、可以不断自我拷问的问题。 4.现代设计史 - David Raizman 想要去到未来?那么先回一趟过去吧! 通过这本设计史中的经典,了解设计的前世今生,才能明白这是一门什么学科、什么手艺、什么生意。 设计理论5.设计的准则 - Massimo Vignelli
由设计大师马西莫·维涅里带领开始设计理论的入门,再适合不过了。 这本书分为两部分。「无形」部分讲解了基本的设计概念和理念。「有形」部分则涵盖了设计师工具包中许多可见的设计部分,例如标准纸张尺寸,网格,边距,基本字体,类型大小关系,比例,纹理,颜色,装订等。 6.秩序感——装饰艺术的心理学研究 - E.H. Gombrich 设计理论,不能不读贡布里希。 这本书是对人类探求时间与空间中秩序与节奏的广泛研究。本书所列举的各种文化背景中装饰艺术的代表作,表现了人类的一种意趣,这种意趣可在人类创作的戏剧、诗歌、舞蹈、音乐及建筑中找到。这种人类的基本特性需要从我们自身的生物遗传中才能找到解释。贡布里希以其特有的清晰、学识的深度,以及对各种学科的广泛兴趣,解决了美学最基本的问题。 7.点线面 - Wassily Kandinsky // 艺术与视知觉 - Rudolf Arnheim 设计理论,也不能不读康定斯基。 康定斯基是现代抽象表现主义艺术的实践和理论先驱,既是伟大的艺术家,也是杰出的理论家。「点线面」一书,最早作为包豪斯学校的形式课程讲义出版,是现代主义艺术的经典文献。如果觉得太过抽象,可以配合「艺术与视知觉」找点感觉。 书中阐述了视觉所具有的倾向于最简洁结构的趋势、视觉图式细分的发展阶段、知觉的动力特性及其他各种适用于所有视觉现象的基本原则,以使读者能够更清楚地看到形状、颜色、空间和运动等要素都可以作为一个统一的媒介呈现在艺术作品中。 8.The Elements of Typographic Style - Robert Bringhurst // Thinking with Type - Ellen Lupton 这两本书是排版中的经典(当然,是英文排版),平面设计师案头必备之工具书。不仅可以了解 Typography 相关的一切基础概念,还能学会从文字中看到空间,星系,宇宙。 9.设计的法则 - William Lidwell 从经典中稍微回归现实,用更加全局的视角整理已经看过的理论基础,归纳实践中可用的准则。 这本书采用字典式编排,左页包括法则简短的定义、进一步的描述、范例,以及法则使用的指导方针。注解列在文本的右侧,提供细节与参考资料。右页包括图例与相关图解,使读者对法则有更直观的进一步了解。 10.设计心理学1 / The Design of Everyday Things 接下来的四本「畅销书」就不过多介绍了。 11.设计心理学2 / Living With Complexity 12.设计心理学3 / Emotional Design: Why We Love (Or Hate) Everyday Things 13.设计心理学4 / The Design of Future Things 14.This is Service Design Thinking : Basics - Tools - Cases 设计师面对的问题(或者说系统)越来越复杂,只需要处理一个平面上元素关系问题的日子一去不复返。是时候用系统的视角、用服务的视角去重新审视设计的理念和方法了。 互联网体验与界面设计15.认知与设计 - Jeff Johnson 设计始终围绕人,而「人」的局限(主要是认知局限),是求解设计问题的「钥匙」。 看再多的设计经验分享,你都无法推测出「经验」是怎么来的,以及有没有理据。不如看一看这本书,界面设计中 80% 的具体问题和困惑,都可以从中找到一些线索和启发。 在开始实践之前,或者在实践中遇到的各种界面设计细节、可用性问题,都可以回来翻一翻这本书。 16.About Face 4: 交互设计精髓 - Alan Cooper 交互设计经典。不仅全面系统地讲述了交互设计的过程、原理和方法,讲解了人与界面的关系,更重要的是详细剖析了「完整」的设计过程,以用户为中心的设计到底怎样一步一步开展。 17.信息架构:超越Web设计(第4版)- Louis Rosenfeld 在没看这本书之前,人人都以为自己知道「信息架构」。 这是一本严谨又热情的书,严谨的部分很实在地介绍了信息架构的基本概念、方法、案例等;热情的部分简直是本书的bonus,作为一个新兴的、跨学科的、价值待证明的领域,作者用自己丰富的经验,用絮叨又幽默的语气,向我们述说着这个行当面临着哪些挑战,哪些组织的哪些层级的哪些人,会提出怎样的挑战和疑问,作为一名靠谱的信息架构师,应该以什么样的态度去面对和回答这些问题。——真的,没事别乱提信息架构。 18.用户体验度量:收集、分析与呈现(第2版) 有时候觉得,「用户体验」真是个大而无当的词。做体验设计,怎么也回避不了一个问题:你的设计到底有什么作用/价值?如何量化用户体验对有效提高产品的使用质量至关重要。 这本书详尽地介绍了如何有效且可靠地收集、分析和呈现典型的用户体验度量数据:操作绩效、用户体验问题、自我报告式的满意度及生理/行为数据。同时对「综合性量化度量数据」等问题进行了专门介绍,而且结合案例等形式对当前与用户体验相关的新内容进行了说明。 19.怦然心动——情感化交互设计指南(修订版)- Stephen P. Anderson 业界对设计的要求,早已超越了简单的可用性。当界面可用已经是标配时,如何进一步满足并超越用户的预期?这需要我们进一步深挖情绪和情感的宝库,成为引导用户积极情绪的魔术师。 本书阐述出了当人们访问网站,打开软件,购买实体产品和被某人吸引时的心理状态,并且非常深入地用心理学的方法解释了刺激和触发人类行为的因素。书中提供的众多方法,让我们可以创造出更加持久和深刻的用户体验。 20.精益设计 - Jeff Gothelf 设计如何适应越来越快的互联网开发节奏? 本书作者根据精益创业法的理念归纳出了行之有效的精益设计方法,让设计团队可以用更低的成本、更高的效率设计出更好的用户体验。本书重点介绍了如何利用精益设计来改善用户体验,让团队摈弃为设计而设计的心态,通过迭代来增进认识,提高效率,并以成果为基础进行设计。 面向未来的设计21.Speculative Everything - Dunne Anthony Dunne & Raby是 Critical Design 批判性设计大师,著名的 A/B 宣言就出自这对设计夫妇之手,而这本书正是「A/B宣言」全面的叙述。 到底什么是设计?到底什么是设计师?设计师对自己和对社会的责任有什么不同?设计是否依然重演着每个时代设计都要走过的变迁?如何看待设计的「幼稚病」?设计师该何去何从? 通过这本书,设计师将打开一扇新的大门。 22.设计未来 : 基于物联网、机器人与基因技术的UX - Jonathan Follett 未来已经到来。 从集群机器人到嵌入表皮的计算机,再到可生物打印的器官,这一切都会在未来几年开始出现。在这一文集中,设计师、工程师和研究人员分别探讨了他们为突破性技术进行体验设计的不同方法。设计不仅为如何运行和利用技术提供了框架,也把技术置入了一个更广阔的背景,这个背景包含与技术相互作用的整个生态系统,以及非预期后果的可能性。 重新出发吧,设计师们! Q&A为什么没有「用户体验要素」、「别让我思考」这么经典的书?
为什么没有中文作者著作?
为什么 xxx 和 xxx 那么经典的书没有入选?
有些书很厚,怎么读得过来?
英文不好怎么办?
你推荐的书怎么都这么不接地气?
为什么你总是读不完书单?看着上面的书单,会有一点激动吧?这么多好书等着我们呐! 不过,作为过来人,00 很清楚这个书单的下场:收藏以后,不会再打开。更好一些的结果是,下单买回了书,但是翻完目录以后就再也没有打开。 这些坑,我都踩过。不然,上面列的书早该读完了(只读了 60%,时间浪费在另外一些不那么值得读的书上面)。 书单读不完大概有三点原因。 动机不足。为什么要读这些书呢?隔壁老王一本不读,不是也过得好好的?如果我们不会对问题好奇、被问题困扰,也就没有必要读。过去的经验告诉我们,困扰我们的问题早就有人遇到过,而且极有可能给出了漂亮完整的答案,为什么我们只是干坐着呢? 能力不足。看书多累人呀,看英文书更是要命,何况一年还要看 20+ 本!可是总有人能每周看完一本书,每看一本书都有收获。这不是书的问题,是阅读方法和习惯的问题。 缺少提醒器。大多数时候,我们愿意看书,也能看懂,只是是缺少一个「诱导」,提醒「现在该去看书了」。想想看,跟书一起竞争我们注意力的,可是永不停息的朋友圈和勤奋过人的大 V 们呀! |